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Garriajos

Niños humanos que han sido malditos al entrar en los ``Caminos Lugubres´´ Se podría decir que no son ninguna amenaza en concreto, no son agresivos pero si bastante traviesos, utilizan sus dotes malditas para dar miedo a los animales o humanos que se adentran en el interior del Río, una zona en concreto donde el agua es más oscura que si la bebes puede dejarte bastante aturdido aprovechándose de eso los Garriajos para robar toda la comida de los forasteros. Aparte de alimentarse de esa forma suelen cazar animales menores, como los conejos, aves...

Ningers

Familiares de los Garriajos, los Ningers en lugar de haber entrado a temprana edad en los ``Caminos Lugubres´´ estos se adentraron allí a una edad bastante más avanzada y su aspecto esta bastante más estropeado. 

Cumplen una función similar que los Garriajos, la única diferencia es que estos se alimentan de cualquier cosa viva y cruda, no pueden digerir nada que este cocinado con anterioridad. 

Dieta basada en carne y sádicos cuando algún humano se ha adentrado en algún puente que habiten ellos.

Les gusta acabar con sus presas con rocas que siempre llevan encima. 

Grandes aduladores que se ganan la confianza de la gente a pesar de su aspecto físico.

Bork, Velhim y Zeron

Guardianes dirigidos por Shion para proteger el Reino de Hielo. 

Son tres en concreto con características distintas.

Bork: Utiliza su gran fuerza para combatir a sus enemigos, puede imbuir su espada en el clima.

Velhim: El más poderoso de los tres, con diferencia. Tiene un pequeño don con la magia que Hajil le concedió para ser la última defensa del lugar.

Zeron: El más débil pero el más resistente. Va siempre en cabeza y se regenera bastante rápido para proteger a sus hermanos. Utiliza su bastón como canalizador de curaciones entre los tres.

Juntos son invencibles y separados temibles.

Débiles al calor

Volgons

Los Volgons son una pequeña congregación de chamanes en el Clan Okami, la función de estos era representar las señales que enviaba Okami, ya que algunos no solían captarlas, otros pocos tuvieron que esforzarse por expresarlas mediante rituales u viajes a x sitios para saber que les querrían decir este. 

Los chamanes tienen caracteríaticas especiales como poder controlar a los animales esten donde estén.

Por desgracia para unos o fortuna para otros, solo quedan un par de Volgons que habitan en la nueva aldea que hizo Anne en la otra parte del mundo.

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